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Fat Blob de Blob Audio : test de l'émulation d'ampli guitare

guitare tests de plugins 7 décembre 2022
Plugin Fat Blob de Blob Audio : simulateur d'ampli de guitare

Le Fat Blob est une émulation d'ampli de guitare signée Blob Audio, la compagnie lancée par Reda, de la chaîne YouTube Campus Musique. Interface très conviviale, belle palette de sons et beaucoup de possibilités : je l'ai essayé avec ma Strat en position micro manche, sur un petit riff tout simple.

L'ampli et le cabinet

Les contrôles sont ceux d'un ampli classique : gain, basses, médiums, aigus, un contrôle de couleur et le niveau de sortie. Côté cabinet :

  • trois micros virtuels inspirés de classiques du studio (un ruban de type Royer, un dynamique de type SM57 et un 421), qu'on peut combiner et déplacer;
  • la possibilité de charger vos propres IR (réponses impulsionnelles de cabinets), que vous pouvez même créer à partir de vos propres amplis;
  • un bypass du cabinet pour n'avoir que le son de l'ampli.

Ma combinaison préférée : le ruban et le 57, un grand classique. Une suggestion pour les prochaines versions : un contrôle de volume indépendant pour chaque micro.

Les pédales et effets

  • À l'entrée : noise gate, accordeur, compresseur, boost et EQ. Le compresseur a un gain de sortie un peu fort à l'activation, mais sonne bien une fois ajusté.
  • Modulation et ambiance : reverse, chorus, réverbération et délai stéréo. Le reverse poussé à fond donne des textures ambiantes vraiment épiques.
  • En sortie : un EQ graphique, utile pour les guitares très saturées, et un compresseur. Un contrôle mix/dry aurait été un plus.

Dans un mix, je préfère souvent mes propres délais en parallèle, mais ces effets rendent le plugin très intéressant en utilisation autonome, avec en prime un métronome, un accordeur, un doubleur (fausse stéréo) et une simulation de pièce pour jouer au casque.

Trois amplis, trois caractères

  • Clean : un son clair beau et simple.
  • Crunch vintage : dans l'esprit d'un Marshall, capable aussi de cleans un peu sales très efficaces.
  • High gain : super efficace pour les sons très saturés, surtout avec une guitare à humbuckers.

Les presets et le niveau d'entrée

Les presets sont bien organisés, et certains sont de belles surprises. Mais comme toujours, le son dépend de la guitare, du jeu et du niveau d'entrée. Le vumètre d'entrée change de couleur (vert quand le niveau est bon, orange quand il est trop faible) : prenez le temps d'ajuster ce que vous envoyez dans l'ampli, car ça change beaucoup le caractère du son.

Blobnarok : le petit frère métal du Fat Blob

Blob Audio a ensuite sorti le Blobnarok, un ampli virtuel orienté rock et métal, que j'ai essayé sur une production métal en cours.

Il propose trois amplis aux noms nordiques :

  • Odin : trois réglages, clean, overdrive et distorsion ;
  • Loki : un mode pour bassiste, avec un grave énorme, et un mode guitare qui ajoute une sorte d'octave très épaisse ;
  • Thor : trois niveaux de gain (low, mid, high). Mon préféré est le high gain, de la pure déflagration, avec un sélecteur warm/bright et les contrôles classiques de médiums et d'aigus.

Côté cabinet, on retrouve les micros classiques (ruban de type Royer, SM57, 421, et d'autres modèles), chacun avec son volume, sa position et sa distance. Plus le micro est décentré, moins il y a d'attaque et plus le son est sombre et grave ; au centre, c'est plus agressif. En métal, je rapproche le micro au maximum pour cette sensation de proximité, et je place le ruban au centre pour qu'il apporte à la fois l'agressivité et le grave, ce qui réduit le besoin du SM57. J'ai aussi décalé un peu le micro sur le côté pour calmer un excès de présence vers 3 kHz. On peut charger ses propres IR de cabinet.

Pour un son en V, j'ai utilisé l'EQ graphique intégré (un peu moins de 500 Hz et d'extrême grave, un peu plus de 8 kHz), puis le compresseur, avec une attaque plus lente et un release plus rapide, juste pour remonter le sustain dans le bas. Le plugin propose aussi un module de pitch shift et de modulation, réverb, délai, accordeur, métronome et simulation de pièce pour le casque. Sur trois prises doublées, la résonance vers 2,8 kHz était très discrète : presque rien à corriger.

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